Mods/Das Gizeh-Projekt
Last updated: 2020-02-25 (First release: 2016-02-13) mod.json
[size=10pt][i]Eine Kampagne von: Alexander.
Weitere hauptverantwortliche Missions- & Modbeteiligte: colossus-crash, G-Man, Kettch, Novachen, Revan & SemperFi
Verwendung von Modellen und Effekten folgender Personen: Axem, Bobboau, Bryan See, c914, Dark, Droid803, FreeSpaceKing, Galemp, Kieve, Lepanto, Lukasz159k, Nighteyes, Nyctaeus, Oddgrim, PeterV, Stratcomm, Trashman & Vasudan Admiral
Spielbar mit folgender Knossos Einstellung: Audio -> Language -> German[/i][/size][hr]
[size=16pt][b]Das Gizeh-Projekt: Prolog[/b][/size]
Capella wurde zerstört, die Shivaner konnten erst im letzten Moment aufgehalten werden. Terraner und Vasudaner haben nun, nach dem knappen Sieg, verschiedene Vorstellungen über die Zukunft. Kann die GTVA bestehen bleiben? Oder wird sie aufgrund innerer Konflikte zugrunde gehen?
[b]Eigenschaften:[/b]
• 21 Missionen.
• 35 neue Raumobjekte.
• Zehn neue Waffen.
• Komplett deutsche Vertonung durch Text-zu-Sprache und Sprachdateien aus den deutschen Versionen von FreeSpace: The Great War und FreeSpace 2.
[b]Hintergrundinformationen:[/b]
Das Gizeh-Projekt ist die Flaggschiff-Kampagne aus der deutschsprachigen Community von FreeSpaceGalaxy, welche sich seit 2006 in einer vollkommen öffentlichen Entwicklung befindet und im Laufe der öffentlichen Entwicklungsdiskussionen zahlreiche Story-Iterationen und Kurskorrekturen hinter sich brachte.
Der Prolog aus dem Jahr 2016 ist das erste spielbare Erzeugnis dieser Bemühungen, welches 2018 auch noch einmal deutlich erweitert und umgebaut wurde. Diese schickt den Spieler als Gabriel Koth, ein Neffe von Konteradmiral Koth, in die GTVA-Grenzwelten des Jahres 2373 und führt damit in das Universum dieser Kampagne ein.
Der Prolog bildet damit auch den Grundstein für die Ausgangslage in der als drei Kapitel langen geplanten Hauptgeschichte, die vollständig aus vasudanischer Sicht erzählt werden soll. Aufgrund weil die deutsche Community allgemein in den letzten Jahren eingeschlafen ist und diese Modifikation gegenwärtig nur noch von Alexander, Novachen & Revan entwickelt wird, besitzt allerdings aktuell nicht einmal Kapitel 1 einen geplanten Veröffentlichungstermin.
Files
GNP_Core (required)
Das Kernpaket mit den grundsätzlichen Daten.
SHA256: 4cfa6f5137e98f831378d9acd155bd20ecff534e638058e18ce1647c60598557
GNP_Visuals (required)
Die Grafikdateien mit Kommandobesprechungsanimationen, Texturen, Effekten und Modellen.
SHA256: 6a454dcd8dde9b37d93784acefab0bd21539f013b13b7d252b0f492564acebb8
GNP_Audio (required)
Die Sprachdateien.
SHA256: 52866a1879eaed88e0641837329f5028c1608eb2b5b93f8fdfd8a478dc979589
Total Download Size
837 MB
SHA256SUM (optional; ?)
4cfa6f5137e98f831378d9acd155bd20ecff534e638058e18ce1647c60598557 GNP_Core.7z 6a454dcd8dde9b37d93784acefab0bd21539f013b13b7d252b0f492564acebb8 GNP_Visuals.7z 52866a1879eaed88e0641837329f5028c1608eb2b5b93f8fdfd8a478dc979589 GNP_Audio.7z
Dependencies
Mod Flag List Order (required order; may include optional mods; ?)
-mod gizeh,MVPS
Command-Line Flags (optional; ?)
-3dshockwave -soft_particles -smaa -fb_explosions -fb_thrusters -enable_shadows -dualscanlines -targetinfo -rearm_timer -ballistic_gauge -ship_choice_3d -weapon_choice_3d -3dwarp -warp_flash -emissive_light -post_process -bloom_intensity 30 -smaa_preset 3